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Jugando por la red

Posted By Guillermo de Haro On December 26, 2007 @ 10:13 am In Información y tecnología | No Comments

ADESE ha presentado la versión online del sistema PEGI, un mecanismo que permite a los padres categorizar los videojuegos en función de edades y contenidos. Este sistema funciona desde el año 2003, y es sencillo de entender.
Lo importante de la noticia es el hecho del creciente uso de los juegos en la red…¿o quiza es por su esperado crecimiento? En unas jornadas sobre la industria de los videojuegos celebradas en el IE estuve moderando una de las mesas de debate, y la sensación generalizada es que al DVD le quedaban muchos años. Sin embargo dos factores estaban en la mente de todos. Por una lado el potencial de plataformas como la XBox para conectarse y descargar de la red. Por otro la piratería. En regiones asiáticas donde la piratería es muy grande el principal volumen de negocio está en la red, y no en los DVD.
Muchos de los más pequeños se encontrarán con padres que pueden ayudarles, formarles y a quienes esta clasificación les es útil. De hecho serán padres que seguro juegan con ellos. Pero para los más mayores es posible que la brecha digital generacional les impida disfrutar de esto. En cualquier caso cada vez estamos más cerca y esta iniciativa para muy útil, además de un indicador sobre el estado de los tres factores comentados: piratería, crecimiento del juego online y brecha generacional.


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